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Tag: rollenspiel

Dark Souls 2 Beta

Denn Spaß machen soll es ja nicht durchgehend, sondern eben auch fordern. Das macht das Erfolgsmoment größer und dafür liebt man die Serie ja. Wer bietet das sonst schon? Call of Duty auf Veteran? Spaziergang. In Dead or Alive: Xtreme 2 alle Bikinis freispielen? Benötigt nicht mal zwei Rollen Klopapier. Nein, nein, das soll schwer […]

die Packung Nudeln im Schrank

Was diese komische Headline mit “Skyrim” zu tun haben soll? DEM Game des Jahres, schenkt man so vielen Reviews und Jahresrückblicken Glauben? Nun, ich habe es nun einige Stunden gespielt, noch nicht allzu viele, sicher, aber ausreichend, um eine Meinung dazu zu haben. Hier ist sie.

I have lived in the monster

Er ist fertig, definitiv. Der nächste Schlag und er wird tot sein. Er hat keine Chance mehr, es ist aus, finito, rauchende Colts, einer steht, einer fällt in den Staub. Falscher Ort, falsche Zeit, falscher Gegner – mich. Beinahe 20 Stunden hat es gedauert, bis dieser Moment endlich kam. Ein Druck auf die Schultertaste des […]

und es geht weiter

Fast wäre es in Vergessenheit geraten. Dank Veröffentlichungen ohne Ende hat in den vergangenen Wochen alles den Weg in Xbox 360 und PS3 gefunden, nur nicht “Dark Souls”. Stattdessen “Batman” (Hauptstory immerhin durch, Sidequests fehlen, muss aber alles nicht sein), “Modern Warfare 3″ (mittlerweile auf Veteran durch, Multiplayer ausgiebig getestet und gemocht, Spec-Ops weiterhin genial), […]

Dark Souls – was die anderen sagen / ranten / texten

Mini-Presseschau, weil’s heut morgen doch einiges war: – Manu und Andreas podcasten drüber, letzterer findet auch trotz Vaterdasein Zeit und Muse, ersterer hat keine Lust auf ewige lange Wege nach dem digitalen Ableben, weil eben kein Respawnpoint in der Nähe ist, sonder nur diese elenden Lagerfeuer. Kann ich nachvollziehen, auch wenn man nach einiger Zeit […]

madness returns

Woche eins nach “Gears of War 3″ und das nächste Schwergewicht knallt rein. Ab jetzt wird das im Wochentakt so weitergehen – kein Ende bis zum Jahresende. Nur, dass das hier vermutlich nicht in einer Woche zu schaffen ist – oder gar in einer Nacht wie die Lancer-Orgie. Im Gegenteil. Das wird nicht schnell zu […]

Liebe auf den ersten Tod

Da hängt es und es ist Dienstag und ich denke “Mist, noch zwei Tage, bis ich bei den Entwicklern sitze.” Doch das ist nicht so schlimm, denn Mittwoch ist Fachbesuchertag, da ist noch nicht so viel los und die Spielstationen in den Hallen durchaus leer. Jene in Halle sieben, über der in großen Lettern “Namco-Bandai” […]

“You fool. Don’t you understand? No one wishes to go on…”

Und mit diesen Worten wollen wir “Demon’s Souls” nach mehr als 25 Spielstunden verlassen. Der dritte Anlauf hat zum Erfolg geführt, die Planung im Vorfeld sich ausgezahlt. Das Spiel ist gemeistert. Vielleicht hat es sich abgezeichnet, vielleicht war es Zufall, Glück, so etwas. Sicher ist: es war schaffbar, die entsprechende Hartnäckigkeit, Liebe und Frusttoleranz – […]

geht doch auch sinnvoll

Aus der bislang recht kurzen Reihe “PR-Geschenke, die man tatsächlich verwenden kann” (darunter fallen nicht: T-Shirts in L, XL, XXL oder größer, ebenso wenig Poster, weitere Umhängetaschen (es sei denn sie sind so schön gemacht wie die von Nintendo zur Gamescom 2010), USB-Sticks (*gähn*), Kugelschreiber und sonstiges Gedöns): Ein Grillbesteckset samt Schürze zu “Mount & […]

medieval madness II

Die Nacht auf Dienstag, kurz vor Vier. Ich bin wach. Keine Ahnung, warum. Aber einschlafen wird bis halb fünf nichts. Dann auch nicht. Viertel vor fünf, immer noch nichts. Gut, geben wir es auf. Einige Zeilen im 4Players-Test zu “Demon’s Souls” gelesen, der hat mich schließlich seinerzeit überhaupt erst auf das Spiel aufmerksam gemacht. Und […]

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