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Tag: journalismus

fast eine tolle Sache

Selbständigkeit ist eine wunderbare Sache, aber ein zweischneidiges Schwert. In etwa so erkläre ich das Studenten, die mich fragen, ob sie nach der Ausbildung eine Festanstellung suchen oder erst einmal Freelancer machen sollen, immer. Es hilft da nix, zu beschönigen, die Leute sollen wissen, was sie erwartet. Und dass es eben auch zu Problemen kommen […]

… und man sollte trotzdem Journalist werden.

“Würdest du zum jetzigen Zeitpunkt in die Medien-Branche einsteigen? Stellen werden gestrichen. Print und Online wissen nicht, wie sie sich finanzieren sollen. TV scheint auch kein Hort der festen Stellen zu sein. Ist Journalismus in der jetzigen Zeit eine gute Idee, wenn der Talboden des Abstiegs noch nicht ein mal erreicht ist?” Die oben stehende […]

Die Zahl am Ende des Textes – Teil 1 & 2

Spieler gehen mit unterschiedlichen Erwartungen an spielejournalistische Erzeugnisse heran. Viele wollen schlicht nichts anderes als die Zahl, die am Ende des Textes steht. Warum? Weil sie sich davon eine Antwort auf die Frage erhoffen, ob die Investition von 50 oder mehr Euro gerechtfertigt sei oder in Enttäuschung münden könnte. My two cent bei Videogametourism… Die […]

anstatt zu werden wie du, würde ich lieber sterben

“Und mit einem Mal habe ich den Respekt vor Herrn Langer und seiner Seite verloren. Unbezahlte Praktika, egal wie sehr sie zur Norm gehören, sind unmoralisch.” Und mit dieser unbedingten Leseempfehlung wäre auch schon alles zu “Gamersglobal” gesagt (thx Dennis, das spart mir einen Beitrag, an dem ich gedanklich seit Bestehen dieser Seite arbeite). Man […]

“Modern Warfare 3″ und der Versuch, der Frage nachzugehen, wie es anders gehen könnte.

Every soldier in every game I’ve ever played is a dick. A dick that sounds like a 14-year-old boy reading dialogue discarded from an old-school Schwarzenegger action movie for displaying too much swagger. They seem like a bunch of try-hard bell-ends, desperate to highlight their gruff masculinity. What, exactly, are they overcompensating for? (“The trouble with video […]

Dark Souls – was die anderen sagen / ranten / texten

Mini-Presseschau, weil’s heut morgen doch einiges war: – Manu und Andreas podcasten drüber, letzterer findet auch trotz Vaterdasein Zeit und Muse, ersterer hat keine Lust auf ewige lange Wege nach dem digitalen Ableben, weil eben kein Respawnpoint in der Nähe ist, sonder nur diese elenden Lagerfeuer. Kann ich nachvollziehen, auch wenn man nach einiger Zeit […]

ich freu mich auf 2019

get rich or die tryin’ mit IDG

Was mir aber schlussendlich die Sprache verschlagen hat, ist das großzügige Angebot von zehn Euro (!!) pro News. Mindestens 500 Wörter, Keyword-Links, SEO-Optimierung, Quellen-Hinweis und perfektes Deutsch inklusive – nehme ich mal an. Ohne Worte. Und natürlich in der Spielebranche auch keine Seltenheit. Im Gegenteil: Mir sind Beispiele bekannt, da sind zehn Euro noch großzügig. […]

go there. read this.

Ein weiterer Hinweis darauf, dass Portal 2 sowohl im generellen Design als auch im Design der Geschichte ein völliger Erfolg ist und ein Beispiel, von dem möglichst viele Spieledesigner lernen sollten, ist die Mühe, die man sich gegeben hat, dem Spiel möglichst viel innere Kohärenz zu verpassen. Gabe Newell und sein Team wussten offensichtlich am […]

sind nicht käuflich, nein

Bei der Frankfurter Rundschau (FR) sagte ein Mitarbeiter dem Reporter: “Wir wollen Anzeigenumsatz generieren und insofern – wenn Sie heute mit dem Thema ,Solarenergie’ kommen, dann machen wir halt nächste Woche das Thema Solarenergie.” Für den samstäglichen Reiseteil bot er eine Kombination aus Anzeige und Berichterstattung an: “Wenn ich eine ganze Seite buche, dann kann […]

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